Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 7



         

Добавление источников света в сцену - часть 4


  •  добавлять в сцену источники света;
  •  подбирать положение источников света в сцене;
  •  использовать вспомогательные источники света;
  •  подбирать яркость освещения;
  •  настраивать отображение теней;
  •  исключать отдельные объекты из освещения.
  • Рис. 6.43. Финальная визуализация - сцена освещена правильно

    Вы также закрепили свои навыки, которые касаются:

  •  моделирования объектов на основе сплайнов;
  •  использования инструмента Line (Линия);
  • редактирования трехмерных кривых в режиме редактирования Vertex(Вершины);
  •  изменения характера излома кривой в выбранных точках;
  •  использования модификатора Lathe (Вращение вокруг оси);
  • создания двустороннего материала;
  • назначения материала объекту.
  •  




    Содержание  Назад  Вперед