исключать отдельные объекты из освещения.
добавлять в сцену источники света;
подбирать положение источников света в сцене;
использовать вспомогательные источники света;
подбирать яркость освещения;
настраивать отображение теней;
исключать отдельные объекты из освещения.
Рис. 6.43. Финальная визуализация - сцена освещена правильно
Вы также закрепили свои навыки, которые касаются:
моделирования объектов на основе сплайнов;
использования инструмента Line (Линия);
редактирования трехмерных кривых в режиме редактирования Vertex(Вершины);
изменения характера излома кривой в выбранных точках;
использования модификатора Lathe (Вращение вокруг оси);
создания двустороннего материала;
назначения материала объекту.
Содержание Назад Вперед