Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 7


         

Объект после применения модификатора UVW




Рис. 5.48. Объект после применения модификатора UVW Mapping (Наложение карты в системе координат UVW)



Рис. 5.49. Режим управления контейнером Gizmo (Гизмо) модификатора UVW Mapping (Наложение карты в системе координат UVW)

Перейдите в окно проекции Тор (Сверху) и включите режим отображения объектов Smooth + Highlights (Сглаживание) (рис. 5.50). При этом в окне проекции отобразится рисунок циферблата на объекте. Используя операцию Move (Перемещение), измените положение контейнера Gizmo (Гизмо). Расположите его таким образом, чтобы текстура объекта находилась в центре объекта.

Чтобы растянуть рисунок текстуры на объекте, примените к контейнеру операцию Scale (Масштабирование). Результат ваших действий сразу отобразится в окне проекции (рис. 5.51).



Рис. 5.50. Переход в режим отображения объектов Smooth + Highlights (Сглаживание)



Рис. 5.51. Расположение текстуры подобрано


Содержание  Назад  Вперед