Здесь флажки Surface Caustics (Поверхностные каустики) и Volume Caustics (Объемные каустики) используются для создания соответствующих отблесков. Интенсивность каустиков задается в поле Strength. Для объемных каустиков могут быть использованы поля Step Size (Размер шага), Sample Radius (Радиус образца) и Samples (Образцы), которые определяют интервалы между фотонами, расстояние, через которое они будут интерполироваться, и число фотонов в пределах этого расстояния.
Меню Recompute, флажки Save Solution и Single Animation Solution аналогичны параметрам радиосити.
Кроме выше перечисленных эффектов вы можете добавлять и так называемые пост-эффекты, которые просчитываются уже после основного расчета, например, известный вам эффект линз, который по умолчанию выбран в списке эффектов категории Effects - Рисунок 11.34