Самоучитель по Adobe After Effect 6

       

Как и в предыдущем случае глубина тени определяет число отражений в зеркалах теней



Рисунок 11.25 Как и в предыдущем случае, глубина тени определяет число отражений в зеркалах теней


  • поле Threshold (Порог) - определяет пороговое значение интенсивности луча, при котором программа перестает просчитывать его. Увеличение этого параметра сокращает время визуализации. По умолчанию пороговое значение -15%, однако если в параметрах материала объекта стоит значение отражения меньше 15% (весьма тусклое отражение), то в визуализированной сцене отражение не будет отражаться;
  • поле Level of Detail (Уровень детализации) - определяет число полигонов, используемых при визуализации таких объектов, как, например, метабол. Увеличение значения поля приводит к более высокому качеству визуализации.
  • Если вы хотите сохранить различные свойства изображения, такие как отражение, цвет материалов, каустики, тени и другие параметры в разных слоях, используйте многопроходную визуализацию. Благодаря многопроходной визуализации вы сможете изменять каждый параметр в слое по отдельности и потом совмещать их с помощью программ растровой графики, например в Adobe Photoshop.

    Для настройки многопроходной визуализации используйте категорию Multi-Pass (Многопроходная визуализация) - Рисунок 11.26.



    Содержание раздела