Рисунок 10.3 Отображение плоскости пола в окне редактора
На самом деле при визуализации плоскость пола длится во всех направлениях бесконечно.
Рассмотрим пример создания сцены с использованием нескольких объектов Floor:
Создайте новую сцену.
Поместите объект Floor, для чего нажмите кнопку Add Light Object и удерживайте ее (Рисунок 10.4). Появится выпадающее меню со значками, из которых необходимо выбрать значок Add Floor Object (Добавить объект «пол»).