Настройка каустиков
Рисунок 7.54 Настройка каустиков
- флажок Surface Caustics (Поверхностные каустики) - устанавливается при создании каустиков на поверхности близлежащих объектов;
- поле Energy (Энергия) - определяет интенсивность поверхностных каустиков и количество поверхностей, в которых может быть преломлен или отражен луч cвета;
- поле Photons (Фотоны) - определяет число фотонов, используемых в поверхностных каустиках, и влияет на точность их расчета;
- флажок Volume Caustics (Объемные каустики) - устанавливается при создании объемных каустиков для источников с видимым светом;
- поле Energy (Энергия) - определяет интенсивность объемных каустиков и количество поверхностей, в которых может быть преломлен или отражен луч света;
- поле Photons (Фотоны) - определяет число фотонов, используемых в объемных каустиках, и влияет на точность их расчета;
- выпадающее меню Falloff (Ослабление) - позволяет выбрать один из типов ослабления интенсивности каустиков:
- None (Никакое);
- Linear (Линейное);
- Inverse (Обратно пропорциональное);
- Inverse round (Обратно пропорциональное квадрату);
- Inverse cubic (Обратно пропорциональное кубу);
- Step (Ступенчатое);
поле Inner Distance (Внутреннее расстояние) - определяет расстояние, до достижения которого интенсивность света остается постоянной;
поле Outer Distance (Внешнее расстояние) - определяет расстояние, при достижении которого интенсивность, которая падает начиная с внутреннего расстояния, достигает 0%.
Следующая группа параметров Noise (Шум) определяет настройки шумов в видимом свете и в освещении объектов (Рисунок 7.55):
Содержание раздела