Самоучитель по Adobe After Effect 6

       

На поверхности стола видны отблески от стакана с водой и кольца каустики



Рисунок 7.39 На поверхности стола видны отблески от стакана с водой и кольца - каустики


В Cinema 4D вы можете создавать как поверхностные каустики, так и объемные. Для настройки и тех и других используются два параметра: величина энергии и количество фотонов. Энергия влияет на интенсивность отблесков и на число поверхностей, от которых могут отбрасываться каустики или через которые будут преломляться лучи. Число фотонов позволяет регулировать точность расчета отблесков и время, затрачиваемое на это. Если вы хотите, чтобы энергия лучей, создающих каустики, уменьшилась по мере удаления от источника, то настраивайте параметры ослабления. Выберите один из четырех способов ослабления:

  • Linear (Линейный);
  • Inverse (Обратно пропорциональный):
  • Inverse round (Обратно пропорциональный квадрату);
  • Inverse cubic (Обратно пропорциональный кубу);
  • Step (Ступенчатое).

Укажите значения внешней и внутренней границ ослабления, между которыми будет происходить спад интенсивности от исходного значения до нулевого уровня.

Еще один вспомогательный эффект может быть полезен вам при создании сцен, содержащих видимые источники света. Обычно яркие источники создают вокруг себя ореол и расходящиеся лучи, как, например, лучи звезд или солнца. Для своего источника вы можете выбрать в стандартной библиотеке один из более чем двадцати видов свечения или создать свой на основе имеющихся.

Среди стандартных видов свечения есть эффекты вспышки, звезды, солнца, горящей свечи и др. Выбранный эффект отображается в специальном окне предварительного просмотра (Рисунок 7.40).



Содержание раздела