Самоучитель по Adobe After Effect 6

       

Мягкая тень имеет нечеткие размытые границы



Рисунок 7.36 Мягкая тень имеет нечеткие размытые границы

Мягкая тень имеет нечеткие размытые границы

Мягкая тень рассчитывается на основе полутоновой растровой карты, создаваемой перед визуализацией сцены и отображающей сцену с позиции источника света. Кроме сглаженных границ тени, этот метод удобен тем, что требует наименьшее время для расчета, однако в случае сложной сцены может понадобиться большое количество оперативной памяти для обработки карты теней. Недостаток мягкой тени заключается в том, что размытие тени постоянно по всей длине ее границы. Метод поверхностной тени позволяет создать наиболее реалистичную тень: вблизи объекта тень имеет четкие границы, а по мере удаления границы тени размываются (Рисунок 7.37). Этот метод является самым долгим, требующим много ресурсов, поэтому следует использовать его рационально.



Содержание раздела